Rayman 4 — отменённый трёхмерный платформер, разрабатываемый «Phoenix Interactive Entertainment» для «Ubisoft». Планировался к релизу в 2006 году.
Сюжет
О сюжете Rayman 4 почти ничего неизвестно, хотя некоторые сюжетные элементы стали известны публике. Судя по всему, Рэйман должен был принимать участие в учебном лагере с другими популярными персонажами «Ubisoft». Тёмный Рэйман тоже должен был принимать участие в игре, но не как личность, а скорее как глюк, запрограммированный мстить персонажам. Также возможно, игра могла быть ребутом всей франшизы, на это указывают многочисленные окружение из первой части, исполненные на высоком уровне точности. Это сильно контрастирует с «Rayman Origins», где герои исследуют миры, имеющие ту же тематику с мирами из первой части: вроде Пустыни Джиджиридос, очевидно основанной на Земле Диапазона, но явно не являющееся тем же местом.
Также, на одном из концептов можно увидеть Рэймана, стоящего посреди гигантского Замка, окрашенного витражами и статуями Тёмного Рэймана. Возможно, там происходило бы финальное противостояние Рэймана с Тёмным Рэйманом.
Игровой процесс
О игровом процессе известно ещё меньше, чем о сюжете, но различные ранние наброски и сюжеты показывают, что игра должна была быть трёхмерным платформером, как Rayman 2 и 3.
Видимо, одними из ключевых моментов игрового процесса игры должны были быть превращения Рэймана в различных существ, придававших ему интересные обличия и уникальные способности. Один из набросков изображает различные обличия Рэймана: Обычный Рэйман, Рэй-Мим, Жвачный Рэйман, Рэйман-пузырь, невидимый Рэйман, Рэйман-Ёж, Рэйман с Супер-Вертолётом, Рэйман-призрак, Рэйман-фонарь, Рэйман-Бигфут, и Рэйман-Боксёр. Эти способности резко контрастируют с онными из Rayman 3, тем, что Рэйман, скорее всего, менял бы и физический облик, а не только костюм. Неизвестно, какие способности сохранились в финальном релизе игры.
Утечка
В Twitter, пользователь под псевдонимом RibShark оповестил всех об утечке прототипа Rayman 4 в 2022 году от анонимного пользователя. До сих пор неизвестно, кто выложил в сеть эту версию игры.
Концепт-арт
В 2009 году, из портфолио знаменитого видео игрового художника Гильяма Бонами извлекли концепты, датирующиеся 2005 годом. Они содержат трёхмерные версии уровней «Band Land» и «Picture City», равно, как и новые, среди которых Органическое Ущелье, Дворец Времени и Мир игрушек. Однако, Ущелье и Мир игрушек позднее были перенесены в Game Boy Advance-версию «Rayman Raving Rabbids».
Галерея
-
Скриншот из версии для разработчиков
-
Дизайн Рэймана-субмарина
-
Скриншот теста травы из версии для разработчиков
-
Другой скриншот из версии для разработчиков
-
Концепт-арт Тёмного Рэймана