Открыть меню
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Lego Bionicle: Legends of Mata Nui (неизданная игра, 2001-2002)

Материал из Утерянные медиа Вики


LEGO BIONICLE: The Legend of Mata Nui — видеоигра, разработанная игровой компанией Saffire на основе сюжетной линии франшизы BIONICLE 2001 года. Первоначально ее выпуски планировался осенью 2001 года, но позже ее выпуск был отложен до 2002 года для Windows, GameCube и PlayStation 2. По словам создателей, игра была отложена из-за проблем с бюджетом и проблем с игровым процессом.

Сюжет, контент и геймплей

Канохи Вахи (Маска Времени)

В игре игрок будет управлять шестью Тоа (позже названными Тоа Мата): Таху, Похату, Онуа, Гали, Лева и Копака на шести основных уровнях. Тоа путешествовали по острову Мата Нуи в поисках Великих Масок Силы Канохи, надеясь использовать их, чтобы победить злого Макуту (позже названного Теридаксом) и пробудить Великого Духа Мата Нуи, в честь которого был назван остров. Тоа могли использовать свои Силы Стихий, исследовать окружение из восьми игр и собирать по пять масок каждый. Тоа путешествовали по острову Мата Нуи в поисках Великих Масок Силы Канохи, надеясь использовать их, чтобы победить злого Макуту (позже названного Теридаксом) и пробудить Великого Духа Мата Нуи, в честь которого был назван остров. Сюжетная линия должна была продолжиться там, где закончилась игра «BIONICLE: Tales of the Tohunga/Quest for the Toa» для Game Boy Advance, стать родственной игрой для онлайн-игры «Mata Nui» и стать приквелом к ​​сюжетной линии «BIONICLE» 2002 года. Тоа могли использовать свои Силы Стихий, исследовать окружение из восьми игр и собирать по пять масок каждой. Физическая пластиковая маска, совместимая с игрушками, Вахи, Маска Времени, должна была войти в упаковку с игрой. В комплекте так же должны были быть инструкции по сборке нескольких моделей, которые можно было распечатать.

Рекламная кампания

Реклама «Легенды о Мата Нуи» в комиксе Бионикл «Глубоко во тьме» за июль 2001 года.

«The Legend of Mata Nui» планировалось выпустить вместе с «Quest for the Toa» в сентябре 2001 года  Игра для Nintendo GameCube планировалась к выпуску в 2002 году. При цене 25 долларов США «The Legend of Mata Nui» была бы выставлена по более низкой цене, чем «Quest for the Toa», которая продавалась за 40 долларов.

До отмены «Легенды о Мата Нуи» игра активно продвигалась компанией Lego. Бен Следж из издания IGN описал свою современную рекламную кампанию как «на удивление обширную для игры, которая так и не вышла».  Коробки с хлопьями «Cheerios» комплектовались в рамках рекламной кампании CD-ROM диском, который содержал ролик из игры, и его предстоящий выпуск часто упоминался в серии комиксов Bionicle, а также на веб-сайте Bionicle. Компания Lego подала публичный призыв к бета-тестерам, хотя эти бета-тесты так и не состоялись из-за отмены игры.

Прекращение разработки игры

Разработчики столкнулись с проблемой на этапе Онуа: был раздел, где Онуа должен был спрыгнуть с нескольких платформ, и одна из них была слишком низкой, из-за чего Онуа автоматически умирал при приземлении. Так как этап Онуа является первым уровнем в игре, дальше её пройти невозможно. Разработчики заявляли, что это была очень простая ошибка, которую можно было исправить в течение недели, но, поскольку финансирования не было, игра была отменена. На момент отмены игры, она была завершена на 90%. В конечном итоге, Vahi распространялся в рамках других рекламных акций, и предполагается, что печатные инструкции были включены в набор Master Builder, продававшийся в LEGO Shop at Home в 2002 году.

Бета-версия игры

В 2001 году должно было пройти бета-тестирование игры, на участие в которой люди могли подписаться, однако неизвестно, проводилось ли тестирование вообще. Также ходят слухи, что 10 бета-дисков с игрой находятся в руках коллекционеров и бывших сотрудников «Saffire», но ему нет подтверждений. Существует только один подтвержденный диск, принадлежащий пользователю DeepBrick. DeepBrick одно время связывался с пользователем Mask of Destiny RedQuark, который пытался найти игру. DeepBrick передал несколько игровых файлов RedQuark, который слил некоторые из них в открытый доступ. В результате этой утечки, на YouTube были загружены несколько музыкальных произведений, все ролики и полное игровое видео того, что можно воспроизводить, а также некоторые 3D-модели.

Поиски

10 февраля 2018 года пользователь YouTube Вахкити (ведущий канала The Beaverhouse и один из администраторов фан-сайта архива контента BioMedia Project) транслировал копию альфа-сборки игры. Он был отправлен по электронной почте коллеге-администратору проекта BioMedia «JuniorMasterBuilder» анонимным источником, при этом соведущий Вахкити на его канале YouTube предположил в прямом эфире, что источником мог быть бывший сотрудник LEGO или Saffire. Из-за того, что найденная версия находится на стадии альфа-тестирования, есть несколько отличий от клипов, просочившихся ранее. Основные отличия заключаются в том, что некоторые текстуры и главное меню в видео DeepBrick отсутствуют, а вместо него находится экран отладки. Благодаря этому теперь доступны и другие уровни игры.

Вахкити и его сотрудники проводили ARG с конца апреля по начало мая, дразня, что команда приобрела финальную бета-версию, созданную Saffire, и выпустит ее 12 мая. Учетная запись в Twitter, управляемая Вахкити, под названием «ThiccBricc» (пародия на DeepBrick) отправляла загадочные сообщения о бета-версии вплоть до неизбежного выпуска 12 мая вместе с первым эпизодом новейшего видеосериала Лиама Робертсона «Секреты истории игр». показывая игру и раскрывая публике, что Лиаму Робертсону удалось найти бета-версию для проекта BioMedia.

Также «BioMedia Project» решила доработать игру и сделать ее более играбельной. Для этого они создали некоммерческую студию разработки, назвав ее «Lidestone Studios». Они попросили разрешения у LEGO, которые сказали, что не будут возражать, если игра не будет коммерческой и не будет продаваться. В этой версии также планировалось решающее сражение с Макутой. В результате проект получил название «BIONICLE: The Legend of Mata Nui Rebuilt», а первая версия была выпущена 10 августа 2019 года.

Концепт арты

Ссылки

  1. Игра на BioMedia Project
  2. Геймплей игры

Комментарии

Loading comments...
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.