Открыть меню
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Five Nights at Freddy's (демо-версии, 2014): различия между версиями

Материал из Утерянные медиа Вики
Содержимое добавлено Содержимое удалено
ru>ProstoPhilya
Нет описания правки
ru>ProstoPhilya
Нет описания правки
Строка 107: Строка 107:


Исправлена опечатка в газете, где слово "pizzeria" было неправильно написано как "pizzaria".
Исправлена опечатка в газете, где слово "pizzeria" было неправильно написано как "pizzaria".
<hr>

'''Версия 1.121'''
'''Версия 1.121'''
Если на компьютере установить дату на 31 октября, то в офисе появятся декорации хеллоуинской тематики. Никакую роль в сюжете они не играют.


Если на компьютере установить дату на 31 октября, то в офисе появятся декорации хеллоуинской тематики. Никакую роль в сюжете они не играют.
<hr>
'''Версия 1.13'''
'''Версия 1.13'''
Было выпущено 19 августа 2014 года. Обновление исправило ошибки и добавило награду за скример Золотого Фредди при вводе 1/9/8/7 в пользовательский уровень night A.I. Это изменение было внесено, чтобы положить конец слухам о секретных концовках при входе в 1/9/8/7. Также стала выдаваться 3-ю звезда игроку после победы в режиме 20/20/20/20. Скотт считал, что эту ночь пройти невозможно — до того, как её прошел и показал тактику её прохождения ютубер Markiplier<ref>[https://youtu.be/s5GfhGFVCFE Прохождение FNAF 20/20/20/20]</ref>, отчего сам Скотт был сильно удивлён.


Было выпущено 19 августа 2014 года. Обновление исправило ошибки и добавило награду за скример Золотого Фредди при вводе 1/9/8/7 в пользовательский уровень night A.I. Это изменение было внесено, чтобы положить конец слухам о секретных концовках при входе в 1/9/8/7. Также стала выдаваться 3-ю звезда игроку после победы в режиме 20/20/20/20. Скотт считал, что эту ночь пройти невозможно — до того, как её прошел и показал тактику её прохождения ютубер Markiplier<ref>[https://youtu.be/s5GfhGFVCFE Прохождение FNAF 20/20/20/20]</ref>, отчего сам Скотт был сильно удивлён.
<hr>
'''Версия 1.131'''
'''Версия 1.131'''

Изменен номер телефона 1-888-FAZ-FAZBEAR на 1-555-FAZ-FAZBEAR (как показано выше ранее).
Изменен номер телефона 1-888-FAZ-FAZBEAR на 1-555-FAZ-FAZBEAR (как показано выше ранее).



Версия от 12:01, 29 октября 2022

Увы, но работа по написанию данной статьи ещё не окончена.
Если не хотите ждать, можете взять дело в свои руки и доделать её самостоятельно в соответствии с правилами ведения статей.
Данная медиа ещё не найдена, или же конечная цель поисков, связанных с ней, не достигнута. Статья будет дополнена по завершении самих поисков.

Five Nights at Freddy’s (рус. «Пять ночей c Фредди»), кратко FNaF — франшиза видеоигр, созданная разработчиком игр Скоттом Коутоном. Франшиза рассказывает о выдуманной пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza». В первых трёх играх главный герой становится ночным охранником в той самой пиццерии (в 3-й части — аттракциона ужасов), в которой он должен использовать предоставленные инструменты и видеокамеры, чтобы на него не напали роботы-аниматроники, желающие убить игрока. В четвёртой игре события происходят в доме ребёнка, который защищается от галлюцинаций-аниматроников, бегая по комнате и закрывая двери. Пятая игра проходит в техобслуживании, принадлежащей дочерней компании Freddy Fazbear’s Pizza. Игрок перевоплощается в охранника-техника, который каждую ночь должен выполнять задания голоса ИИ. В шестой части игрок становится директором пиццерии, которую он должен украсить оплачиваемыми предметами, а также должен снова стать ночным охранником, как в первых частях. Седьмая игра происходит не совсем в обычном месте. Игрок является главным злодеем всей серии игр и книг, мучимый злым духом, тем, кого не следовало убивать, заключенным в персональном аду с почти всеми аниматрониками франшизы.


Общие сведения

Удалённое видео Скотта Коутона

Не вышедший трейлер игры. Скотт Коутон опроверг слухи, сказав, что видео никогда не существовало. Возможно, этим роликом была сборка из реакций игроков на игру, видео можно найти на IndieDB[1]

Трейлер игры Five Nights at Freddy's,[2] загруженный Скоттом Коутоном 14 июня 2014 года. Камеры увеличены больше, чем в выпущенной игре, а звук скримера, в два раза быстрее, чем в выпущенной игре.

13 июля 2014 года Scott Cawthon (Скотт Коутон) выпустил на YouTube видео под названием «Five Nights at Freddy's gameplay». Видео не содержит данных о версии на титульном экране. Когда начинается 5-я ночь, мы видим неиспользуемый значок стикмена, используемый в игре, а рядом с ним надпись 1 для количества жизней. В остальном игра в значительной степени доработана.[3]

31 июля 2014 года Скотт Коутон выпустил демо-версию Five Nights at Freddy's версии BETA для широкой публики, за восемь дней до официального релиза полной версии игры. Сегодня эта версия давно устарела и недоступна с оригинального сайта, что приводит к выводу, что в настоящее время это утерянная предварительная демо-версия.

13 августа 2014 года Скотт Коутон выпустил обновленную демо-версию игры (версия v1.1). Хотя это гораздо менее интригующе, оно по-прежнему считается еще одной потерянной демонстрационной сборкой.[4]

Ранняя версия эндоскелета Фредди.

Судя по Steam Greenlight игры и трейлеру, эндоскелет Фредди и Бонни сильно отличается от их окончательной сборки. Эндоскелет Фредди из иконки Steam Greenlight игры имеет треугольные зубы и глянцево-черные глаза с красными радужками вместо белых. Голова Бонни в эндоскелете, которую можно увидеть в трейлере, выглядит почти так же.

Разработка игры

8 августа 2016 года, в ознаменование 2-й годовщины серии FNaF, Скотт Коутон опубликовал на своем веб-сайте[5] несколько изображений, сделанных во время разработки 4 аниматроников. Отсюда можно найти некоторые незначительные отличия.

Разработка Фредди.

На изображении модель Фредди Фазбера, из которой только голова кажется законченной.

Разработка Бонни.

На изображении модель Бонни, отрывающей себе голову. Обратите внимание на тот факт, что его галстук-бабочка черный, в то время как в финальной игре он красный.

Разработка Чики.

На изображении модель Чики и её кекса, причём у кекса показано полное снаряжение и скелет. Кекс никогда не двигается в финальной версии игры.

Разработка Фокси.

На изображении модель Фокси, показывающего большой палец в камеру. Обратите внимание на отсутствие крюка и тот факт, что на его теле нет никаких повреждений.

Разработка скримера Бонни.

На изображении один из разрабатываемых кадров скримера Бонни. Каркасную модель Фредди можно увидеть в верхнем левом углу, обычно невидимую игроку.

Разработка скримера Чики.

На изображении один из разрабатываемых кадров скримера Чики. Как и на предыдущем изображении, Фредди можно увидеть в левом зале, невидимый игроку.

Неиспользуемая графика

Демо, заканчивающаяся после прохождение второй ночи.

Текст из загружаемой демо-версии (в которой есть только Night 1 и Night 2) по-прежнему остается в полной версии игры. Это присутствует во фрейме меню.

Демо номера версий.

Дополнительные экземпляры "Демо" и номер версии, который остался неиспользованным. В отличие от используемых версий, это строковые объекты, а не изображения. Как ни странно, номер версии совпадает с текущей версией игры, несмотря на то, что она не используется.

Ранняя графика камер.

Существует графика неиспользуемого дизайна для камер на мониторе, дающая более точное представление о том, где они находятся. Они показывают более ранние местоположения некоторых камер. Обратите внимание на камеру на кухне, которая отключена в финальной игре.


Камера за кулисами, расположенная рядом с дверью, вместо того, чтобы смотреть на нее из задней части комнаты.
Камера Пиратской бухты находится рядом со входом в Западный зал, а не перед занавесками, за которыми прячется Фокси.
Камера кладовки, обращенная к задней части комнаты из нижнего правого угла вместо того, чтобы находиться в верхнем левом углу.

Стикмен.

Стикмен, которого предполагалось увидеть на счетчике жизни на экране, показываемом перед началом каждой ночи, как видно на ранних кадрах. Существует две версии этой текстуры: одна для меню, а другая для экрана 12:00 утра. Исчерпание жизней вынудило бы игрока начать игру заново с 1-й ночи. Также его можно увидеть в трейлере игры[6]

Неиспользуемый кадр.

Неиспользуемый кадр, где горит свет сзади в офисе, показывающий отражение на мониторах.

Неиспользуемый кадр 2.

Неиспользуемый кадр, в котором вы можете видеть всех персонажей сцены, смотрящих в камеру. Хотя этот кадр был замечен в трейлере игры, в файлах игры нет кода для его запуска, что делает его невозможным увидеть.

Неиспользуемая музыка и звуки

Полный версия скримера аниматронников.

Известный крик аниматронников на самом деле длится целых пять секунд. Это звуковой байт, взятый из фильма ужасов 1981 года "Осеменитель", также известного как "Планета ужасов". Хотя в игре используется полный звук, обычно он отключается после первой секунды. Однако при использовании багов вы можете услышать полный звук в игре.

Полная версия скримера Голден Фредди.

Крик Золотого Фредди (который на самом деле является более медленной, искаженной версией основного крика аниматронников) длится около 16 секунд, но воспроизводится всего около одной секунды, прежде чем игра закроется сама.

Обновления

Версия 1.1
В данном обновлении исправили баг с планшетом, однако он все равно возникает на слабых устройствах.
Добавлен оконный режим, который включается нажатием клавиш ALT + ENTER.
Граница игры меняется с белой на черную.
Исправлена ошибка, из-за которой крик аниматроников воспроизводился случайным образом, даже если на них не нападали.
После первого обновления, во время скримера Бонни и Чики кнопки дверей не будут пропадать.

Опечатка в газете. Исправленная версия газеты.

Исправлена опечатка в газете, где слово "pizzeria" было неправильно написано как "pizzaria".


Версия 1.121

Если на компьютере установить дату на 31 октября, то в офисе появятся декорации хеллоуинской тематики. Никакую роль в сюжете они не играют.


Версия 1.13

Было выпущено 19 августа 2014 года. Обновление исправило ошибки и добавило награду за скример Золотого Фредди при вводе 1/9/8/7 в пользовательский уровень night A.I. Это изменение было внесено, чтобы положить конец слухам о секретных концовках при входе в 1/9/8/7. Также стала выдаваться 3-ю звезда игроку после победы в режиме 20/20/20/20. Скотт считал, что эту ночь пройти невозможно — до того, как её прошел и показал тактику её прохождения ютубер Markiplier[7], отчего сам Скотт был сильно удивлён.


Версия 1.131

Изменен номер телефона 1-888-FAZ-FAZBEAR на 1-555-FAZ-FAZBEAR (как показано выше ранее).

Поиски

29 октября 2022 участник дискорд-сервера «Утерянные Медиа Wiki» Philya объявил поиск утерянных версий.

Список версий

Название версии Дата выпуска Статус Доказательства существования Примечания
Five Nights at Freddy's DEMO 31 июля 2014 г. Утеряна Веб-архив сайта за 14 августа 2014 года
Five Nights at Freddy's DEMO 1.1 13 августа 2014 г. Утеряна Веб-архив сайта за 14 августа 2014 года
Five Nights at Freddy's DEMO 1.12 Неизвестно Утеряна Нет доказательств существования
Five Nights at Freddy's DEMO 1.13 17 августа 2014 г. Найдена Файл

Галерея

Ссылки

Примечания

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.