Открыть меню
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

FemCity (игра, 2003)

Материал из Утерянные медиа Вики
Увы, но работа по написанию данной статьи ещё не окончена.
Если не хотите ждать, можете взять дело в свои руки и доделать её самостоятельно в соответствии с правилами ведения статей.
Данная медиа ещё не найдена, или же конечная цель поисков, связанных с ней, не достигнута. Статья будет дополнена по завершении самих поисков.

FemCity — многопользовательская компьютерная игра, нацеленная на женскую аудиторию. На данный момент полностью утеряна, сохранились только скриншоты и описание игры.

Описание

« FemCity — многопользовательская компьютерная игра о карьере, стиле жизни, мечтах и реалиях молодых девушек. Femcity — это симуляция комплекса социальной и экономической среды, в которой девушки могут найти себя, когда будут проектировать своё будущее.»
— С сайта creativegames.org[1].

Игра пытается побудить игроков сознательно выбирать между альтернативными стилями жизни, карьерными планами и личными мечтами. В начальной точке игры игроки оказываются в городской среде, где здания, наводящие на мысль о разных профессиях, приглашают их войти: стабильная работа, высшее образование, поездка на Карибский остров, сказочный пейзаж, быстрые и легкие деньги без какой-либо гарантированной непрерывности дохода, отношения и т.д. В ходе игры игрокам будет представлено, к чему могут привести их решения. Макроэкономическая модель вычисляет сбережения и учитывает «счастье», «успех», «социальную приверженность». Игра не хочет предполагать, что какое-либо из принятых решений обязательно приведет к счастью или разочарованию, но она поощряет игроков пробовать что-то в своей собственной (или, скорее, в жизни своего аватара). Случай и удача, а также социальное взаимодействие всегда могут привести к неожиданным результатам. Однако в конце концов следует узнать несколько фактов об экономических процессах, статистических данных и об альтернативном образе жизни. Возможно, не менее важно, чтобы вы участвовали в радостном обучении и имели эстетически приятную поездку в пара реалистичный, протореалистичный или возможно, нереальный мир.

Игра сделана, предположительно, в 2003 году, по заказу австрийского Управления по делам женщин на движке Unreal Engine. Есть предположение, что игра распространялась через австрийские учреждения. Но, вероятнее всего, игра так и не была доделана, судя по надписи «FemCity: December 2003, Vienna/ A (IN PROGRESS!)» на сайте, где были выложены скриншоты.

Создатели

Sylvia Eckermann — модели, текстуры, левел-дизайн

Mathias Fuchs — программирование, звук, левел-дизайн

Edeltraud Hanappi-Egger — концепция, менеджмент

Hardy Hanappi — экономические аспекты

Christopher Beckford — программирование

Галерея [2]

Примечания

Комментарии

Loading comments...
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.